提示词能不能进渲染,不看它写得多美,只看 19 项检查过没过。致命级一项不过,整批打回;核心级塌了,片子能出但不好看。这一页把 19 项按级别拆开,把 7 类高频故障连同根因、解决、预防一次列清,最后给你三条改完立刻见效的书写风格。
| 级别 | 项数 | 代表检查项 | 不通过的后果 |
|---|---|---|---|
| 致命级 P0 | 7 | 台词非空、负面约束含 no text 与 no watermark | 任一不通过,整批不合格,直接打回 |
| 核心级 P1 | 9 | 时间轴 ≥3 个分段、情绪与基调一致、角色约束防分身 | 片子能出,但观感塌,多半要重做 |
| 增强级 P2 | 2 | 服装至少三项(外套/内搭/下装/鞋履)、节奏含五段结构 | 不加也能过检,只是精细度打折 |
| 可选级 P3 | 1 | 转场含切镜/淡入/淡出/叠化至少一种 | 不影响过检,只影响镜与镜的衔接 |
| 另计 | — | 提示词总长度 ≤ 2500 | 超限触发字符数报警,转人工截断 |
| 问题 | 根因 | 解决 | 预防 |
|---|---|---|---|
| 字符数超限 | 字段顶格写、模板句式重复 | 走六步截断,先删冗余再砍 P3 与 P2 | 写完就数字符,把去重当成默认动作 |
| 字段缺失 | 生成时漏项,P0 没补齐 | 用 FieldGuard 打回,补齐后再融合 | 拿字段清单逐项对照,P0 一个不落 |
| 导演指令空洞 | 只写风格词,没写实与情绪 | 补风格定位+写实要求+情绪基调 | 把基调当大纲写,其他字段向它校准 |
| 灯光描述不专业 | 用「好看的光」替代三要素 | 按主光+色温+光质重写,例如 3200K | 照三件套写,不写形容词 |
| 时间轴格式错误 | 没按规范的起点与格式 | 从 T00:00 起始,改成 TMM:SS,每段 3–5 秒 | 先排时间再填动作,三段起步 |
| 明亮约束遗漏 | 只顾主体,没声明亮度水平 | 补亮度水平+环境可见性+面部明亮度 | 夜戏与暗调场景必写,用固定模板 |
| 角色约束缺失 | 单角色镜头没声明禁止分身 | 补单角色限制与禁止分身声明 | 画面里出现人物,就带上角色约束 |
同一段提示词里不要中英混排。模型对英文关键词的锚定更稳,混用会让同一件事出现两种说法,权重互相稀释。字段内统一用英文,中文留给运营侧的需求清单,别在同一个格子里打架。
用逗号把短语串起来,每个短语 3–6 个词,不要写长句和从句。灯光就按主光、补光、色温、光质四段写,逗号分开,读起来像一张参数表。短语太短会丢信息,太长又会被当成散文处理。
同一个意思写两遍不会加强画面,只会吃掉字符预算:约束和基础别写同一句模板,场景和灯光别重复环境,角色和角色约束别重复身份。删重复不损失任何信息,是全字段截断里成本最低的第一步。
warm key light from left, soft fill, 3200K color temperature, shallow depth of field, f/2.8。五个短语全是英文关键词,每个 3–6 个词,逗号分隔,没有一处从句。灯光、景深这类字段都照这个格式写,模型拿到的是稳定锚点,而不是一段需要猜的散文。