P0 是致命级:12 个字段里任何一个不达标,整个批次直接判不合格。这一页把它们的字符预算、FieldGuard 的合格线、以及写错之后画面会出什么岔子放在一张表里,再把「哪些能砍、哪些一个字都别动」分开摆。
写完逐行对照「合格线」那一列自检,不合格就不是分数问题,是打回重做。
| 字段 | 字符预算 | 合格线 | 写错会怎样 |
|---|---|---|---|
| 导演指令 | 50–80 | 含风格定位+写实要求+情绪基调 | 全片风格失控,各字段各写各的 |
| 约束 | 100–150 | 含画幅/分辨率/格式/帧率 | 成片比例或帧率不符,交付被打回 |
| 基础 | 80–100 | 有有效画质锚定词 | 画质词落空,画面发软发糊 |
| 场景 | 150–200 | 含空间类型+环境特征+时代背景 | 空间漂浮,时代感前后打架 |
| 灯光/照明 | 100–150 | 含主光+色温+光质 | 光位不明,脸黑或平光没立体 |
| 运镜 | 80–120 | 含运动方式+速度+时间分布 | 镜头乱晃,观众跟不住主体 |
| 角色 | 50–80 | 至少一个有效角色描述 | 人物身份不明,会随机生成脸 |
| 动作 | 100–150 | 与场景和台词语义一致 | 动作和台词打架,像后期硬配的 |
| 台词 | 按实际 | 有配音需求的镜头必须非空 | 该说话时静音,口型同步无从谈起 |
| 负面约束 | 200–300 | 必须含 "no text" 和 "no watermark" | 画面飘出字幕水印,素材直接报废 |
| 定妆照 | 系统注入 | 正确引用角色目录且文件可访问 | 引用失效,角色凭空换脸 |
| 角色一致性 | 50–80 | 正确引用定妆照路径且含跨镜特征锚定词 | 跨镜漂移,同一个人被认成两个人 |
约束、基础、台词、负面约束、定妆照、角色一致性属于不可压缩。它们要么是固定模板,要么由系统注入,压掉就是直接踩致命检查项——尤其台词和负面约束,全链路始终受保护。
场景、灯光、运镜、角色、动作是可压缩的。它们描述性强,压缩时保留主干:场景留核心空间信息,动作留主干动词链,先掉的是修饰和形容词。
判断标准是语义是否稳定:固定模板与系统注入的字段,压一点就破坏格式;靠描述支撑的字段,删掉修饰仍然成立。所以截断顺序永远先动描述型字段。